Dal scaron; í pokus nezávislých tvůrců objevit nadčasové myšlenky týkající se videoher. Ten drak, rakovina mapuje čtyři roky mladého Joela, který zemřel na rakovinné buňky. Hru nebo interaktivního průvodce vyvinuli jeho rodiče.
Ten drak, rakovinové buňky – trailer |(2:48)|videoklip: Numinous Gamings
Ten drak, rakovinové buňky
- Psychologický a těžký příběh
- Osobní zacházení
- Sentence scaron; do scaron; podivné a nesrozumitelné
- Pokud scaron; vysoká cena za podobný experimentální titul
Ryan a Amy Green mohli být klasické americké mámy a tátové s hromadou dětí. a neochvějnou víru v Boha, o které by se, navzdory jejich lásce k vytváření malých nezávislých her, možná nikdo mimo okruh přátel nedozvěděl.
Ten drak, rakovina (PC)
A vsadím se, že by poskytli cokoliv na světě, aby to byl příklad. Ale lidé se mění, život se mění, a tak se štěstí, že se narodil jako třetí mládě, po roce změnilo v katastrofu: diagnóza rakoviny dala malému Joelovi jen pár měsíců života.Více zde https://games.tiscali.cz/recenze/that-dragon-cancer-recenze-271646 Na našem webu
Říkejte tomu osud, říkejte tomu zkouška od Boha, říkejte tomu příležitost, ale smutnou pravdu to nezmění. Z pár měsíců se v určité chvíli staly čtyři roky, na jejichž základě se zelení pokoušeli mírnit nezprostředkované. – udělali hra o howé, to je, když zemřeš, dítě.
Ten drak, rakovina (PC)
Umění nebo videohra?
Cellé je přirozeně proti tomu, co jsme použili k tomu, abychom jej považovali za počítačovou hru, a výsledek bych určitě zařadil do klasifikace interaktivního umění. Nejblíže pravděpodobně k simulátor chůze á la Všichni Kolekce drobných miniher Gone To Rapture.
Ten drak, rak (POČÍTAČ)
Nicméně ne, je třeba vycházet ze zavedených podmínek a titul rázně cpát do katalogů. V That Dragon, Cancer jistě zažijete 14 různých scén z Joelova života, nicméně v poněkud abstraktním a rozšířeném typu. Stejně tak abstraktní; a šířit to je třeba říct.
Syrská realita s mnoha aspekty, které se starají o nevyléčitelně nemocné, které dítě přivedla, je zjevně bez notných dávek zášti pro hru nepochopitelná. Halucinogenní jevy bez jakéhokoli ukotvení; v čase a prostoru často nechávají člověka bez popisu zpochybňovat, co tím chtěl básník ve skutečnosti říci. Výsledek je výrazně nekonzistentní; Tvar, který často nedokáže udržet hráčovy emoce tam, kde je scénáristé jasně chtěli mít.
Emocionální tuny
Ten drak, rakovina (PC)
V těch nejlepších částech jsou takové psychologické Load the podobnosti, kterou jsme níže ještě neměli, a najednou pochopíte, proč si Zelení zvolili interaktivní nástroj místo skládání knihy nebo filmování dokumentární drama. Bez ohledu na jednoduše funkční hranatou grafiku a odosobněnost dokážou tváře osobností živě zrcadlit pocity bezmoci a stresu, protože to s největší pravděpodobností sami zažili.
Jakmile je to variace na závodní dráze; hry, ve kterých závodíte proti sobě mezi nemocničními lůžky a hromadíte nefunkční pomůcky. vylepšení včetně různých léků. Jindy v klasice Ve 2D hopsačce se vypořádáte s neutuchajícím drakem, který představuje samotné rakovinné buňky (odtud název hry). In té vůbec největší scaron; iacute; jistě ochutnáte pocity přesně jak ostříleného Ryana, když se Marné pokouší uspat pravidelně plačícího Joela. Ať uděláte cokoli, vaše úsilí selže. A neustále; dětský pláč pohlcuje stále hlouběji.
Máme tu neobvyklou autobiografii. práce, výjevy jsou inspirovány skutečnými příležitostmi. Všechny hlasy a diskuse jsou skutečné. Autoři náhle ustupují. a dát prozkoumat i vnitřní emoce. Spolu s Joelovou myslí hlodá rakovina a charaktery obou rodičů a jejich napojení na sebe a na různé další mladíky, o čemž oba dost možná vědí. Jejich i slepá Důvěra v Boha v někom jistě vzbudí; špatně pochopený nebo dokonce rozdíl (zejména u nás). Jako berlička se starat o utrpení, jakkoli to zřejmě funguje. Metaforická loď plující však stále míří k nevyhnutelnému konci.
Too scaron; snížit zkušenosti
Ten drak, rakovina (PC)
Nicméně kromě těchto scén je tu také velké množství webového obsahu, kterému prostě nevím, čemu mám věřit. Možná je chyba jen ve mně. Nejen, že neumím rozumně analyzovat polovinu scén, ale také jsem nepochopil, co po mně scénáristé chtějí. a jak se to celé ovládalo. Halucinogenní dobrodružství na kolotoči nebo plavání; pod vodou, aniž bych chápal, kde je nahoře nebo dole, jsem to zvládl vyřešit jednoduše svévolným kliknutím všude. zobrazovat s myšlenkou, že něco se stane.
Řekl bych, že padesát procent ze 100 minut potřebných k dokončení jsem jednoduše hledal, což je při kurzu přesahujícím 400 korun příliš mnoho. V důsledku toho se cítím docela různorodý. za každou cenu a místo rozumného oddělení; silný příběh má co do činění s uměním; pro umění.
Nemáme odsud co uniknout. prohlášení týkající se předmětu, o kterém se mluvilo ve firmě scaron; nemluví. Na strongé pomoc, kterou hra získala na stránce Kickstarter, byla hystericky hysterická. odpověď, která vyhověla neúspěšné reklamní kampani (propagace hry o rakovině se slovy získat NĚJAKÝ nebyl dobrý nápad), je vidět, že nebezpečí a proměnlivost tohoto stra scaron; livé nemoci si lidé uvědomují a toto téma se potenciálně týká opravdu každého. Že Dargon, rakovinové buňky zamýšleli scaron; nepovedlo se a rozhodně nebylo ani trochu zábavné, přesto bych to poradil každému. Něco tak pevného nemůžete jen tak získat ze své hlavy.